もくじ
第1回オモテ談の前に 2016-05-16-Mon
第2回100万部 2016-05-16-Mon
第3回チヤホヤされたいと向き合う 2016-05-16-Mon
第4回素直を受け取れるか 2016-05-16-Mon
第5回自分たちが元気になる 2016-05-16-Mon
第6回場所作り 2016-05-16-Mon
第7回お金の想像 2016-05-16-Mon
第8回ヒット多様性 2016-05-16-Mon
第9回楽しみです 2016-05-16-Mon

沖縄に生まれ、東京の地でデザイン学ぶ学生です。


古賀
僕、今回、自分であんまり
こういう言い方あれなんですけど、
ミリオンセラーというのを初めて経験して、
1つやってみてわかったというのは、
みんな全然知らないんですよ、
『嫌われる勇気』っていう本のこととか…
糸井
とかね(笑)
古賀
これがミリオンセラーになったとか。
ミリオンセラーって、やってみる前は、
あまねく人達の所に届くもの思ってたんですけど、
みんな全然知らないし、誰にも届いてないなって。
もちろん100万人という数はすごいんですけど。
糸井さんの中で、ヒットするとかっていうのは、
何か自分の中で、
こういうものだというのあるんですかね?
糸井
『ほぼ日』始めてからは、
もうヒット多様性になりましたね。
古賀
ヒット多様性。
糸井
生物多様性みたいに。
これもヒット、あれもヒットになりました。
だからゲームボードがいっぱいあって、
そのゲームボードの上で、
これはヒット、こっちでは
せいぜい黒字っていう程度だけでヒット、
こっちでは結構売れたけど
ヒットとは言いにくいみたいな。
ルールをいっぱい持つようになりましたね。
古賀
それはコンテンツ毎に、
これのヒットはこのぐらいの基準で
というのが何となくあって。
糸井
全てがコンテンツですということを
言い始めて、思うんだけど、
例えば古賀さん、前の事務所とここの事務所両方知って、
引越もヒットでしたねと。
それは金銭的に言ったらマイナスになってますよね。
だけど、これヒットなんですよ。
何がヒットかっていうのも説明できるわけですよね。
そういうような、
みんなが既に持ってる価値観じゃないところに
自分の価値観を増やしていくというのが、
たぶん僕はとても『ほぼ日』以後
するようになったんでしょうね。
100万部に対して5万部はヒットじゃないかというと、
5万部もヒットですよという言い方あるんだけど、
やっぱり100万部があることでの信用度とか発言権とか、
それを持つと次に出した時には、
そこと掛け算になって、打ちやすくなりますよね。
それはとっても大事なことなんだと思うんですね。
古賀さんっていう、
僕は黒子ですって言ってた人、かける、100万部だから。
2冊目は、だからもう既に、100万部の古賀が。
面白いとこだよね。

古賀
面白いですね。
糸井
立て続け感が、すごく面白いんですよね。
 一発屋って言葉に続いて二発屋っていうの出ないかな。
古賀
(笑)そうだなあ。
 糸井さんの中では、
一山当てたいみたいな気持ちはあるんですか。
糸井
小さく、
今のヒット論みたいに言えば、いつも一山当てたいです。
楽になりたくて仕事してるわけだから。
古賀
それ、おっしゃいますよね。
糸井
苦しくてしょうがないわけですよ、僕は。
めんどくさいし。
古賀
『ほぼ日』始められた頃に、
働くことが流行ってるというのを
書かれてたじゃないですか。
あの時期と今とは、
仕事に対する感覚って違うんですか。
糸井
あの時期も、我慢してたんだと思います。
明らかに我慢してたし。
釣りを一生懸命やる経験と、
働くことが流行ってるという経験が同じで。
前の日に友達の分まで
釣りのセットをセッティングして、
糸を巻き直して、用意してて、
車を運転して、迎えに行って、
じゃ行こうってやってるのって、苦労ですよね。
古賀
うん、そうですね。
糸井
でも、それをやりたくて、
楽しくてやってるわけだから、いいんですよ。
それと同じで、『ほぼ日』始めた時に、
『ほぼ日』っていう、まだ名前もない頃から、
こういうことって面白いぞと思ってたんで。
釣りするぐらい面白かったんですよ。
それこそ千葉とかに住んでたやつを、
車で送ってって、
最終に間に合うように送ってって、
そこから帰って、また仕事してとか、
そういうバカらしいことを、楽しかったんですよね。
その時の気持ちは、
ちょっと形を変えてますけど、実は似てますよね。
ずっと1つずつの仕事については、ああ嫌だ嫌だ。
古賀
(笑)まあそうですよね。
僕も本書くの嫌です(笑)
一同
(笑)
古賀
楽しくないです。
糸井
楽しくないですよね。
古賀
うん、楽しくないです、本当は(笑)。辛いです。
糸井
辛いですよね。
古賀
辛いです、ほんとに辛いです。
糸井
敢えて言えば、仕事嫌いなのに、
こんなにいろいろ手出して、ね、人から見たら、
よく頑張ってるなっていうぐらいはやってるって、
何でしょうね(笑)
古賀
いや、ほんとにそれわかんないんですけど。
うーん。例えば僕、三連休とか、
仮に休んだとしたら、やっぱりもう1日半ぐらいで
仕事のことを考えちゃうんですよね。
それはワーカーホリックなのかっていうと、
ちょっと違うんですよ。
子供の頃にドラクエとかスーパーマリオにはまってたのと、
あまり変わらなくて。
ドラクエも、面白さと辛さと両方あるじゃないですか。
なんでずっとこんなスライムとやってなきゃいけないんだ、
早く竜王行きたいのにっていうような感覚が
結構近いんですよね。
やっていく1個1個はほんとにめんどくさくて、
スライムと戦うような日々なんですけど、
でもそこ行かないと竜王に会えないしなとか。
ゲームはクリアしないと気持ち悪いじゃないですか。
クリアして、そこで大きな喜びが
あるわけでもないんですけど、
でもそのクリアに向かって動いているというのが、
目の前に何か課題があったら解かずには
いられないみたいな感じが近いのかな。

糸井
それは今、
小さい組織を作ってから思ったことですか、
それとも前から同じですか。
古賀
前から同じです。でも前はもっと露骨な
出世欲みたいなのがあったんですよね。
ライターの中で一番になりたいとか…
糸井
永ちゃんですよね。
古賀
そうですね(笑)。
あいつには負けたくないとか、
そういうチンケな欲はすごくあって、
今それがあるかというと、
そこで競争して消耗するのは、
なんか勿体ないなという気持ちがあって。
結局その中しか見てないわけなので、そこって。
外に目を向けた時の面白さを、
今ようやく知りつつある感じですね。
糸井
その意味でも、組織を作って良かったですね。
古賀
そうですね、ほんとに、はい。
糸井
たぶん僕も同じようなことだと思うんですけど。
やっぱり喜んだ話が聞こえてくるというのが、
でかいですよね。
古賀
そうですね。

第9回 楽しみです