ほぼ日が「マンガ部」をはじめます。
「マンガ部って、なあに?」という問いを、
じぶんたち自身にも投げかけるように、
「ほぼ日マンガ部」最初のメンバーである
「糸井」「皆川」「サノ」の3人で話をしました。
募集ページを読んでいただいている今この時間が、
誰かにとっての「新しい夢」の
幕開けになっていたらいいなと、
そしてこの募集がそんな「あなた」と
出会える場になっていったらいいなと、
部員一同、心から思っています。
ぜひ、応募の参考にしていただけたら幸いです。

>マンガ担当:山本さほ

山本さほ(やまもと・さほ)

1985年生まれ。幼少時代からの
親友「岡崎さん」との友情や
子供時代の思い出を描いた
自伝的作品『岡崎に捧ぐ』を
ウェブサイト「note」に掲載し、大きな話題になる。
現在、『無邪気な16bit』(週刊ファミ通)、
『おかあさんクエスト』(文春オンライン)を連載中。

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糸井
たぶんあなたたち一人ずつ、
それぞれじぶんの「やりたいこと」について、
ちゃんと考えられてはいるんですよ。
で、そのままでもいいんですよ。
なんなら仕事って、
そのくらいまで狭くしないとやりづらいからね、本当は。
でもやっぱり邪魔し合ったほうが、
一人ひとりでは全然思いもしなかった、
違う「膨らみ方」をしていくんですよね。
だからぼくらがもし、
「ああ、皆川さんはキャラクターやりたいんだ。
じゃあキャラクターをどんどんつくりましょう」
ってやっていったら、
それは「他の会社と同じことをしてるだけ」になるんです。
皆川
そうですね。
糸井
サノ君はサノ君で、今でもうっすら残ってる
「いつかマンガで」っていう子どものときの夢を、
「単行本で何百万部」っていうところで
実現したいと思ったら、
そういう「巨人」たちと戦わなきゃなんない。
キャラクターにしても、マンガにしても、
「今考えていること」に対して、
「そうじゃないところ」にも
もしかしたら道があるかもしれないよね、
って夢を広げていくのが
「マンガ部」という場所でもあるわけで。
今日、冒頭でも言ったけど、やっぱり、
「俺たちこの先、どんなことになっちゃうかわかんないよ」
っていう愉快さを最初から身につけてスタートしないと、
じぶんを「よくある狭さ」に閉じ込めちゃうんですよ。
だからぼくも今、みんなが読んでるのに
ぼくは読んでなかったマンガとかも読んでたり、
ぼくはぼくで、楽しい修行をしてますよ。
サノ
へえー!
糸井
だけど同時に、
「そっち」に詳しくなり過ぎないほうがいいと思ってて。
「ほぼ日マンガ部だからできること」っていうのは、
絶対、ある意味での「素人性」にあると思うんで。
そこは大事にしたいんですよね。
つまり、もし「マンガのプロ」がたくさんいる
「大手マンガ出版社」がマンガ部的な部署をつくったら、
会社が持つ「技術」や「強み」を
どうやって他の分野に広げていこう、
っていう事業になると思うんですよ。
ぼくらの場合はそうじゃなくて、
素人性があるからこそ見れる「夢」に、
そこのおもしろさにかかってるというか。
だから、今回「どういう人を募集するの?」っていうのも、
決して「マンガ家だけの募集」じゃないですよと。

サノ
そうですね。
糸井
「マンガが得意だ」っていう人ももちろんいるし、
「プロデュースが得意だ」っていう人もいるし、
「ぼくはマンガは下手だけど」っていう人もいる。
そういう募集なんですよね。
「ぼくは今、マンガを描いてて」
って人ばっかりがどんどん集まっても、
「一番いいのを描く人は誰かな」
ってだけの採用になっちゃうからね。
 
たとえば、ゲーム畑の人が来て、
その人と「君は何をする?」っていうのを話し合って。
その人を素晴らしいと思ったら
ぼくらの仲間になってもらうことがあるかもしれない。
スマッシュブラザーズをつくった
桜井政博さんがもし今若かったら、たぶん、
「ほぼ日マンガ部」に入るんじゃない?
もし今、任天堂の社長をやっていた岩田さんがいたら、
「ほぼ日マンガ部」のマネージメントを。
宮本茂さんだったらもうずばり、何やってもいいよね。
「あ、それはゲームにしたほうがいいね」
ってことだってあるかもしれない。
皆川
ご、豪華すぎる‥‥!(笑)
サノ
あえてさらに極端な例を出すなら、
「全然違う畑の営業の人」が来てくださる
可能性だってあるわけですもんね。
糸井
うん、あるね。
「今は営業をやってます」っていう人が
「マンガ部に新しい夢を一緒に作る
メンバーに入りたいです」って言ってくれたなら、
「そっか、じゃあ入ったらどうしようね」って、
そこからの、その人の持ち味によりますよね。
それこそ昔、
「たまごっちを作ったと言われるOL」がいたけど、
あれもやっぱりバンダイに、
「マンガ部」的な仕事観があったからだと思うんだよね。
サノ
当時、営業やマーケティング系の
部署に勤めていた真板亜紀さんが、
「たまごっち」の発案者のひとりと言われていますよね。
糸井
そうそう。
おそらくおもちゃの会社には、
マンガ部的な「文化」があるんだよね。
名前は「企画部」かもしれないけど。
そういう会社には、
「営業の人がつくっちゃう大発明」もある。
そういう意味では、今回の募集に関しても、
ぼくらのほうで「来てほしい人」を
決めないほうがいいと思ってるんですよね。
皆川さんなんかはもともとね、
「じぶんがやりたいことを考えると、
こういう人が来たらいいのになあ」
みたいなことが頭の中にあったらしいんだけど。
皆川
ありました(笑)。

※皆川部員による「マンガ部」の初期構想デッサン ※皆川部員による「マンガ部」の初期構想デッサン

糸井
「今ぼくたちがやりたいと思ってることの
助けになってくれる人」の募集にしちゃうと、
やっぱり、「今のぼくらに考えられること」の
狭さで終わっていっちゃうから。
だから今回の募集についてはぼくら自身も、
「どういう方向にも可能性を閉じてないんだ」
っていうことを、忘れないでいたいんです。
サノ
ぼく、お話を聞いていて思い出したんですけど、
ある日「マンガ部」のミーティングのなかで
今のようなお話をしてくださったとき、
糸井さんがそのあとでふと、
「大切なのは、希望がある、いい人」
とおっしゃったんですよ。
糸井
おおー。
サノ
皆川さんとぼくはそのことばで、
今回の募集における一つの指針というか、
大切にしたい軸を持てた気がしたんですよね。
糸井
それは、まったくその通りで。
「野望から始める」って言ったぐらいなんで、
「望み」とか「未来に対する明るさ」がないと
最初につまずいちゃうと思うんだよ。
もちろん、
「絶望ばっかりしてるけど、仲間に入れたい人」だって、
いずれは現れるかもしれない。
「お前暗いなー」っていう人なんだけど、
「いや、でも、一緒にやりましょう」っていう。
だけど、いまは申し訳ないけど、「希望」。
じぶんのなかの「希望」をパーンと前に投げ出せる、
そういう気持ちで一緒にやれる人のほうが
いいかもしれないね。
だからやっぱり、
「マンガを描いてる人」も含めて、
「その人がこれからやりたいこと」を聞いて、
それをやっていくとしたらどうするかを考えて、
その人を含めた「マンガ部」のかたちが
どんなふうに愉快に変わっていくかを想像するような、
そういう場になると思うんですよね。
それは、ぼくらとしては、こう‥‥‥‥
「一緒に新しい夢を考えましょう」
みたいな気持ちなんです。
皆川
ああー。
糸井
あ、今、口からでまかせで、
大事なことばが出たね。
サノ
(笑)。
糸井
そうだよ。
いつだって「今の時代」には、
「今の夢」があるんだよ、みんなね。
でもその夢を持ち寄って、
次の「新しい夢」を考えましょうよ。
アイディアの夢を。
それをやりたいから、
「ほぼ日マンガ部」の一歩目は、
「採用」から始まるんですよ。
皆川
うわあー。

2026-02-13-FRI

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