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キミも、あなたも、とびだせどうぶつの森

nagata
2012/12/13 16:37

速報! 上野動物園で
すれちがいイベントやります!

よし!
たったいま、すべての関係先より
ご了承をいただきました。

後日、くわしくお伝えしますが速報です!

12月22日(土曜日)
9:30の開園から閉園まで、
上野動物園にて、
『みんなで とびだせ どうぶつの森』
すれちがいイベントをやりますーー!

みんなで3DSを持って
集まり‥‥いえ、すれちがいましょう!
そんな、ものすごい催しには
ならないと思いますが、
なにしろ、パンダとか見られちゃうし、
気軽にみんなで集まりましょう。

まだ遊んでないという人、
いまからでも間に合いますよーー。
それでは12月22日、
上野動物園で会いましょう!
詳細はまたお伝えしますねー。
nagata
2012/12/12 15:07

オレの後ろに・・・。

モギちゃんの投稿にあった
フータの後ろから話しかける
というのを、気まぐれに試してみたら、
おもしろい写真が撮れたので更新します。

なんか、殺気を感じたのか?
nagata
2012/12/11 15:30

雪だ、雪だ!

朝起きると寒く、
空気が張り詰めていて、
窓の向こうに独特の明るさがあって、
もしやと思ってカーテンを開けて
ガラスのくもりをぬぐい、
外に飛び出すと、
やっぱり! 雪! 積もってる!

わぁ。

わぁ。

あの感覚をゲームのなかで
短く味わいました。
通勤電車の中でしたけど。

しばし、雪の積もる村を
年甲斐もなく無闇に走り回り、
こういうのってほんとたのしいなぁと
しみじみ盛り上がっていたところ、
雪のなかに、
懐かしき「雪玉」を発見しましたよ。

「雪玉」とくれば、あれです。

まずは、そうっと、転がして、
池に落ちないように、
木や石にぶつからないように。

ちょっとずつ
ちょっとずつ
転がして、
大きくして。

こんなもんかな。

もうひとつの「雪玉」も
転がして、大きくしていきます。

このバランスが、
なかなか重要でしてね。

広い場所でやったほうがいいですね。
転がしやすいし。

どうですかね。

こんなもんでいいですかね。

バランス的には。

うん。

ふたつの「雪玉」を
バランスよく大きくしたら。

さ、勇気を出して。

真横に並べた「雪玉」の
小さいほうを、大きいほうに向かって、
えいや! とタイミングよく。

うまくいくと‥‥

ドーーーーーーン!!!

こういうものができあがります。
さ、話しかけてみてください。
nagata
2012/12/10 03:06

「はにわ」的なるもの。

深夜に思うのだ。
「はにわ」とは、なんであろうか。

置物といえば、置物である。
家具といえないこともない。
が、あれほど多種にわたる意味を問われると
うまく答えることができない。

「はにわ」がなければならない理由はない。
「はにわ」が万人が愛されるとも思えない。
「はにわ」はあたりでもないし、はずれでもない。

諸君、「はにわ」とは、なんであろうか。

記憶がたしかなら、「はにわ」は
2001年にニンテンドー64用ソフトとして発売された
初代『どうぶつの森』から存在する。
どうしてあるんだろうね、「はにわ」は。

おそらく、合理的、機能的な面から見れば、
「はにわ」の存在意義はないだろう。
あるかもしれないが、他で代用がきく範囲だろう。
「はにわをなくさないで」と訴えるファンも
いるにはいると思われるけれども、
きっとその人にとっても一番ではないだろう。

推測する。
おそらく、ゲームの新作が話し合われるたびに、
「はにわって、もう、いいんじゃないですか」と
チームの誰かが言ってるんじゃなかろうかと。
「そもそもなんであるんでしたっけ?」と。
「こんなに数、いりますっけ?」と。
「せめてなにか役割をもたせませんか?」と。

推測を続ければ、おそらく場の面々も、
いったんは「そうだね」と理解を示すだろう。
「たしかに見直すべきかもね」と。
「まえもそういう話、したよね」と。
しかし、その合理的な意見に
チームの全員が心から納得することはない。
たぶん、「なんであるんでしたっけ?」と
存在を疑ったその人ですら、
「はにわ」の撤廃をほんとには願っていない。

いや、そもそも、
やりとりからすべて想像だけれどね。
でもたぶん、「はにわ」が残ってるということは
そういうことなんじゃないかなと思う。

思えば、ビデオゲームというものには、
とりわけ、シリーズを重ねるようなゲームには、
「なんであるんでしたっけ?」が
たくさん含まれている。
ゲームは「はにわ」的なもので満ちている。

生まれる理由や背景はいくつもあるだろう。
複数のつくり手が長期間をかけてつくるから、
遊びや隙が生じやすく、
合理性だけで律しきれないこと。
ある時期には意味のあったものが
仕様の変更などによって機能を失ったが
存在を取り去ると整合性がとれなくなるので
そのまま残ってしまうこと。
当初意味を持っていたものが
シリーズを重ねたことで意味を失い
なんとなく残って形骸化してしまうこと。
ひょいっとそれを生みだした開発者が
みんなに愛されていたこと‥‥。

人が知恵を出し合って話し合っていくと、
物事は合理的に整理されていくものだけれど、
合理性と機能性できちきちに締めつけられた
完全な世界のみを人が目指すかというと
意外にそうではないような気がする。
(そこを目指すには相当な強さが必要で、
 それはそれで尊敬すべきことだろう)

しかし、だからといって、
「はにわ」的なものが失われないことが
当然の成り行きだとも思わない。
「はにわ」の存在意義はつねに疑われ続ける。
いつもいつも「はにわ」は
風の前に揺れる灯火のようであるのだ。

「はにわ」的なものが
そこから排除されずに残り続けるとき、
理由はたぶん強い肯定からではない。
「完全に合理的で機能だけの世界は息苦しい。
 ムダであろうと、はにわを残すべきだ!」と
誰かが拳を振り上げて力説するからではない。

推測だらけの原稿の終盤に、
もうひとつ力強く推測しよう。

きっと、「はにわ」的なものが残る理由は、
「ないと、なんかねぇ‥‥」だ。
「かといって、なくすのもねぇ‥‥」だ。
「ま、あったらあったで‥‥」だ。

あるべきだという理由ははっきり言えないが、
ないときの寂しさは、はっきり感じる。
そういう必要のされ方をするものが
世の中にはあって、
それこそが、それを含む全体を
うっすらとかけがえのないものにしている。
その「ないと、なんかねぇ」という
非合理的なものこそが、
個性だったり、文体だったり、世界だったり、
意義だったり、気持ちの源だったりする。
ほんとに、うっすらと、だけど。

たとえば、ほぼ日刊イトイ新聞には
「今日のダーリン」というものがある。
糸井重里が毎日書いている原稿のことだ。

「ダーリン」というのは、
「ほぼ日」が十数年前に細々とはじまったとき、
「人が生きていくうえで使わないことば」として
糸井重里がおもしろがってつかいはじめたものだ。
はじめて「ほぼ日」を訪れる人にとっては、
わかりづらいこと、このうえない。

「ほぼ日」のモバイルサイトとか、スマホ版とか、
ページ全体のリニューアルを考えるミーティングが
社内には定期的にあって、
そこではしばしば「今日のダーリン」という
表現についての意見が出る。
はじめて訪れる人に、不親切ではないかと。
あるとき、一度、意を決して、
仮のページレイアウトにこう書いてみたことがある。

「糸井重里の日替わりコラム」

うわぁ! とそこにいる全員が感じて、
即座にそれは却下された。

そういう「はにわ」的なものが、
ゲームとこの世の中には、しばしば含まれる。
nagata
2012/12/06 17:27

いろんな部屋。

朝晩、3DSの電源を入れたまた、
東京の地下鉄を2本乗り継いで通勤していると
日々、すれちがいまくりなのは、
先日、ご報告したとおりです。

で、すれちがう数が多くなると、
住宅展示場にならぶ家の数も多くなる。

最近、展示場にならぶ人の家を
訪れるのがおもしろくてしかたがありません。
ここに掲載したのは、
ぼくがすれちがった方々の部屋。

いやー、いろんな部屋がありますねー。

おもしろいのは、メインの部屋よりも、
人のコンセプトが出やすい地下室とか、
奥や横に増やした部屋。

きれいになにかのコンセプトで
統一された部屋にも感心しますが、
そうくるか、という部屋も
けっこう好きです。

自分の部屋も、誰かの村の住宅展示場に
こうして並んでるのだと思うと、
うれしいような、はずかしいような。
nagata
2012/12/04 23:29

ああ、びっくりした。

いつものように、
一日のはじまりとともに
エイブルシスターズを訪れ、
服のチェックなどしていたところ‥‥
うわぁ、びっくりした、ドキドキした、
これ、「カビたワンピース」!

そう、しげちゃんがずっと着てる、あれです。
あの人、ゲーム開始からほぼあれ着てるんです。
なんでこんなアイテムがあるんだろうなぁ。

ああ、びっくりしたと思いながら
となりのアクセサリー売場に行ったら、
うわぁ、びっくりした、びっくりした、
「あかずきん」だよ、
なんで同じ日に売ってるの!

いや、それだけっちゃそれだけなんだけど、
ほんと、じわじわと怖かったよ。

ていうかさぁ、
「カビたワンピース」も「あかずきん」も
今日、はじめて売ってるの見たんだけど、
しげちゃん、よくぞゲームの序盤に
このふたつを手に入れたよね。
すごいなぁ、このゲーム。
nagata
2012/12/04 03:48

雪の結晶って‥‥

いろんな人がちょこちょこ書いてるけど、
おれも書くよ。
書かずにいられない素敵さがあるよ。

「雪の結晶」、いいなぁ。

落ちてくる雪のなかに
「雪の結晶」がまざっていて
それをゲットできるという
アイデアばかりでなく、
落ちてくる結晶の大きさとか、
混ざる頻度とか、
ひらひらした動きとか、
「アミで取るのか?」と気づかせる余裕とか、
かといっていつまででもないだろうと
予感させる動きとか、
空中で舞っているときの
位置がうまくつかめないもどかしさとか、
うまくキャッチできなくて
落ち込むことがないように
長めに設定してあるであろう滞空時間とか、
そういう演出も含めて、
すばらしいなあと思います。

いや、これは見せびらかしたくなっちゃうよ。
タンスに入れられないという
はかなさもいいですね。

うーん、いつまで持っておけばいいんだろう。
あ、いつか溶けちゃうのかな。
nagata
2012/11/30 15:04

最近、はじめた人たち?

当方、東京に在住し、
毎日、2系統の地下鉄をつかって
都心へ通勤をしておりますので、
正直、すれちがい放題でございます。

行きに10人、帰りに10人、
というペースがふつうでございます。
ぜいたくなすれちがい環境ですいません。

日々、すれちがっておりますと、
住宅展示場の家もどんどん入れ替わります。
個人的に、新しい家具と出会うのが
たのしみなもので、時間があれば
すれちがった人の家をのぞくのですが、
最近、気づいたことがあります。

ここのところ、せまい家が増えたのです。
せまくて、家具はおもに、
きのこ系か、おみくじ引き替え系。
要するに、ゲームの序盤に、誰しもが
いったんそういう状態になる、という部屋です。

少しだけ先にゲームを進めた身としては
「ああ、はじめましたね」と
ちょっと微笑ましく思うのです。
や、そうはいっても、すぐ追い抜かれるというか、
小3が小1を見て、初々しいね、
と思うようなことですが。

おそらく、辛抱たまらなくなったとか、
売り切れてたソフトがお店にあったとか、
ダウンロードのやりかたを知ったとか、
いろんな理由で最近はじめた人が
増えたのでしょうね。

ようこそ、せまい部屋のみなさん。
この『どうぶつの森』シリーズは
乗り遅れるとか、ついていけなくなるとか、
そういうことはほとんどないので、
どうぞ、マイペースでたのしみましょう。
nagata
2012/11/28 17:02

しゅ、趣味が‥‥。

ちょっと用事があって、
ゆーないとの村に行ってきました。

行くとさ、
「これ持ってる?」
「あ、ちょうだい」
みたいな話になるじゃないですか。

「あ、いいかも、ちょうだい」
「じゃ、かわりにこれ」
「ありがとー」
みたいな。そんなような。

いちおう、そんなふうなやり取りに
なりかけたんですけどね、
想像どおりというか案の定というか
まあそりゃそうだろというか、
まったくもって趣味が合わないんですわ。

いらないからそのおかしなカツラ。
「これいる?」って言われてる
その「これ」が
なにを指してるかわかんないから。そもそも。

で、フォローするわけじゃないんですけど、
その彼女の世界観というのは
たいへんぼくは好きなんです。
しかしそれが要るかというと、
もう、まったくもってぜんぜん要らない。
そりゃ向こうも同じことでね。

しかし、こうして見ると、
もう、見た目から
方向性が真逆だものなあ。
ああ、オレの格好の
ふつうなことったら、ないね。

友たずね 手ぶらで帰る 初冬の夕暮れ
nagata
2012/11/26 21:46

けむり集。

なんとなく、
いろいろあるなあ、と思って、
撮りためていたものを公開。

煙突のけむりにも、
いろいろな形があるんですよね。

星、魚、花‥‥。

いちばん下は、R・パーカーズの
煙突のけむりなんですけど、
よーく見ると、けむりがハート型
(もしくは、ひづめの形?
 いやいや、窓もハート型だし)。

こういう、こまかいところ、
なにかトクをするわけではないんですけど、
うれしいですよね。
参加している乗組員たち。
  • スガノ
    up
  • やえ
    up
  • シブヤ
    up
  • ベイ
    up
  • 田中
    up
  • しほ
    up
  • キノシタ
    up
  • サユミ
    up
  • すずき
    up
  • わかた
    up
  • りか
    up
  • 西田
    up
  • おっくん
    up
  • オカムラ
    up
  • シェフ
    up
  • とやま
    up
  • さわやなぎ
    up
  • イサワ
    up
  • おおたか
    up
  • 永田
    up
  • ゆーないと
    up
  • モギ
    up
  • トミタ
    up
  • イトイ
    up