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2024/04/14 14:55
ハッカソンのお供といえば

大量の集中に欠かせないお供。
多くの人にとって、それは
「おやつ」と「カフェイン」でしょう。

「ほぼ日のハッカソン」でも
様々なお菓子・おつまみを
取りそろえてみました。

わたくしの観測する所による
お菓子ランキングはこちらです。


■総消費量1位:
田舎のおかき
(岩塚製菓さん)

■瞬間消費スピード1位:
ルマンド
(ブルボンさん)

■注目度1位:
チョコパイ
(ロッテさん)


他にもたくさんのお菓子に
お世話になっております。
名前を挙げきれなくてすみません。

東京はそろそろ午後3時。
皆さんの定番お菓子は何でしょうか?

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2024/04/14 13:50
神保町ランチといえば

選びきれない中で
ハッカソン2日目のお弁当に
選んだのは、ボンディさんの欧風カレー。

カレーは言うまでもなく、
付け合わせのジャガイモとバターの
旨さを知ってしまうと、
おかわり必至です。

辛さや苦手食材対応のために、
和食のお弁当も用意していました。
こちらは松庵文庫さんのもの。
西荻窪駅から徒歩7分くらいです。

季節のおかずがとても嬉しい。
お弁当箱も素敵ですー

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2024/04/14 12:45
デモができ始める

「これスゴいですね!」
の声につられて、
チーム2のみなさんの所へ。

画面はお見せできないのですが、
アースボールに、普通とは違う向きの
地球が写っています。

むむ。
チーム2の企画は、あれでしたよね。
……あー、なるほど!
それは、この機能、必要ですね。
地球の面が見えないと、ですもんね。


出来上がってくるワクワク感を
お裾分けできているでしょうか。

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2024/04/14 10:57
質問どんとこい

「ほぼ日のハッカソン」2日目のきょうは、
株式会社 Diarkisさんから
エンジニアの方が2名来てくださっています。
英語も堪能で、一気にグローバル感が増しました。

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2024/04/14 10:30
ゆるゆるとハッカソン2日目

「ほぼ日のアースボール」を題材に
土日でギュッと開発を行う
「ほぼ日のハッカソン
〜ARゲームをつくろうぜ!〜」

2日目がはじまりました〜

カタカタッ
カタカタカタッ
カタッッッ

タイピング音が
昨日より明らかに
多くなっている!

ご相談も増えてきました。
18時に、成果発表会を予定しています。

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2024/04/13 20:00
中断のお時間です

ピーーーーッ
と笛が鳴るわけでは
ありませんが夜8時です。

「ほぼ日のハッカソン」
初日終了のお時間が参りました。

気づけばBGMも消えておりまして。
のナーイスDJです。


さて、昨年に引き続き、
司会進行を担っている石沢に聞きます。
今年はどうですか?


「なんか……
スムーズですね。
技術的な質問も
まだ多くないですし。

……まぁ、開発に至ってない
という可能性もありますけど」

……それは怖い。
ひとまず初日、おつかれさまでした。

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2024/04/13 19:24
これが、もくもくタイムか

日もとっぷり暮れて、
「ほぼ日のハッカソン」1日目も
終盤戦に差し掛かっています。

夕飯も兼ねて退出するチームも
現れ始めました。

それにしても、企画が決まって、
うまく役割分担できていれば、
ひとりひとりが黙々と作業を
されるものなんですね。

室内にはジャズ。
洒落たカフェですか?
並んで座っていなかったら、
同じチームだとは分からないだろうな。

チームほぼ日も、完全に他人です。

「……」
「………」
「……」
「……」
「……モグモグ」

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2024/04/13 18:30
経過報告会

『ほぼ日のハッカソン
〜ARゲームをつくろうぜ!〜』

1日目の開始から約6時間。
経過を報告するお時間です。

チームほぼ日からスタートし、
番号順に報告をしていきます。
それぞれの役割分担も紹介。


「対戦型ゲームにします」

ほうほう

「えー、まだ全く、
 まとまっていません笑笑」

なんと!

「某番組のようにクイズに答える、
 というものをイメージしてください」

なるほど?


といった具合で、各チームの進捗は
まちまちですが、デモ動画があるチームも。

実はわたくし、ハッカソンを
きちんと経験するのは初めて。
半日の半分だけで、
いろいろなアイデアが生まれて
実現しそうになったり、
すぐに諦められたりする様子は、
参加していなくてもワクワクします。


今回ご協力いただいている
株式会社 Diarkisさんのツールは、
リアルタイムに通信するゲームを
つくることができます。
3~5チームが利用させて
いただくことになりそうです。
いやー、ますます期待が高まります。

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2024/04/13 16:02
読み解けないぜ

「ほぼ日のハッカソン」
参加者チームとしては
最後のご紹介となる、
チーム1のみなさんは、
HMD(ヘッドマウントディスプレイ)で
企画・開発を行っています。

見ているものが見えません。
なので、ヒントが少ない!
というか、ほぼない。

質問に対応する
「ここのコードはこれこれでして」

チーム1「そこはこう変えてるんです」


ソフトウェアエンジニアではない
私にはちょっとハードルが高いです。
約1時間後の経過報告会を
待ちたいと思います。

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2024/04/13 15:42
読み解くんだぜ その3

アースボールが浮いている!
いや、吊り下げられている。
ある意味で正しい姿です。

こちらは「ほぼ日のハッカソン」
チーム3のみなさまです。
もう1つの部屋を引き当てられました。 
(場所はくじ引きで決めました)

浮いてるボールでやれそうなゲーム
って、なんだろう……。
パン食い競争ならぬ、
アースボール食い競争?

それにしても、錯視っぽい写真だなぁ。
机のうえにBIGアースボールが
乗っかっているように見えます。

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