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2012/11/17 03:24
き、緊急更新。
たったいまの出来事を。
急ぎ、深夜に更新いたします。
その、やっぱり気になりましてね。
また、行ってみることにしたんです。
恐怖の「にこにこり村」へ。
しげちゃんこと
糸井重里の村へ。
まずは、
駅のベンチをたしかめると‥‥。
‥‥いない。
さっきの更新だと、
線路沿いの切り株の上に
ひとりで座ってたけど‥‥。
さがしてみるか‥‥こわいけど。
タッタッタッ‥‥
あっ!
いた。
ほんとに切り株に座ってる‥‥。
今夜はあそこで寝るのか‥‥。
正面に回ってみる‥‥。
うわあ。
キャラクターは向かい合ってるのに、
こっちからは
しげちゃんの顔が見えない。
なんか、
見えない分だけ、不気味だなぁ。
ほんと、
いろんなこと考えるよ、
この人は‥‥‥‥。
「‥‥‥‥くるっ!」
え!!!
「ギラリ(斧を持つ)」
ちょっっっ!!
「(無言で追いかけてくる)」
(無言で逃げる)
「(無言で追いかけてくる)」
(無言で逃げる)
「(無言で追いかけてくる)」
(無言で逃げる)
わあわあわわわああああ!!!
やめ
やめえ
やめてああ!!
(ほ、ほんとに心臓がばくばくと‥‥)
え、駅に入り込んだぞ‥‥あいつ‥‥。
やばい、駅はあいつの、根城‥‥。
とりあえず、用意しておいた、
みつぎものを置いて。
大丈夫かな‥‥。
わーーーーーー!
でてきた、でてきた、でてきた!!
き、急に風船に持ち替えた‥‥。
日本語、通じないのかな‥‥。
いきなり、お金を落として、
「ひろえ」と!
お、お金ないくせに!
駅を壊さないで! 駅を!
お世話になってるでしょ、駅には!
むちゃしないで!
あーーーーー、改札しめた!!
とほほほほ。
このようなことで
我ら、夜更かしをしております。
超怖かった。ほんとに怖かった。
でも、総合的には、
お腹がへんなよじれ方をするほど、
おもしろかったよ。
なんなんだ、このゲーム。
2012/11/16 20:54
しげちゃんちを訪問。
昨日の深夜、たいへん遅い時間に。
ひとり、訪れてみました、「にこにこり村」を。
そう、孤独の赤鼻赤ずきん、しげちゃんの村です。
世間一般の名前でいえば、糸井重里の村です。
宵っ張りのしげちゃんのこと、
まだこの時間になら起きてるだろうと踏んで。
どきどきしながら赤薔薇屋敷の扉をくぐると‥‥
‥‥ん‥‥意外にふつう。まだそんなに怖くない。
「こんばんはー」と発してみるも返事なし‥‥。
役場にひるがえる赤鼻の旗‥‥。
ひっそりと静まりかえっている
「にこにこり村」‥‥。
それにしても、本人はどこに?
ときどき、
「こんばんはー」と発してみるも
やはり返事なし‥‥。
さては海辺で釣りかな?
いや、いない。
あちこち探してみるも、いない。
なんか、誰もいない夜の海って、
冷静になるとちょっと怖いね。
いつもと同じようでぜんぜんちがう、
人の村だから、余計に落ち着かない。
だいたい、なんで村人が
ひとりもいないんだ。
あ、線路の向こうの、
商店街のほうかな?
いや、いない。
じゃあ、あそこか、
いつもしげちゃんがひとりで
孤独を楽しんでる
海を見下ろすベンチ。
‥‥ここにも、いない。
ひょっとしたら
どこかの村民の部屋で居眠りしてる?
でも、一軒一軒、
家に入って調べるのもなぁ‥‥。
まぁ、いいか、
ということで、
とぼとぼと駅に向かい、
お土産のリンゴを置いて
帰ろうとしたのですが‥‥‥‥
うわああああ、
なんか、いる!!
べ、ベンチにずっといたんですか!
あ、寝てる? そうなの?
いや、ほんとに驚きました。
深夜3時に叫び声をあげるところでした。
ほんとに駅で暮らす気なのか‥‥。
ローンも払わず、
村の仕事もせず‥‥。
いやぁ、ある意味、このプレイが
いちばんぶっ飛んでると思うわ。
さすがだわ、にこにこり村のしげちゃん。
駅のベンチでゆらゆら揺れてる
赤鼻赤ずきんのしげちゃんを見てたら
「急にこれが動き出したらどうしよう」
という、強烈な恐怖が背筋を貫き、
慌てて、逃げるように、
自分の村に帰りました。
でも‥‥また‥‥
行きたくなっちゃうような気もする‥‥。
おそるべし、にこにこり村‥‥。
2012/11/15 20:22
永田式釣り・完全版!
「試してみたら、ほんとに釣れる!」
「おかげで毎晩爆釣です!」
「永田式、最高! 宇宙一!」
ま、若干の誇張はありますが、
「永田式」釣り方、意外にも大好評であります。
あれですよ、ほとんどの人が知ってることも、
知らない人はほんとに知らないんですよ。
というわけで、今回は永久保存版、
「永田式釣り方完全版」をお送り致します。
どうも釣りが苦手‥‥というみなさん、必見!
まずは、魚の視界を理解しましょう。
いいですか? 魚には目があります。
これ、重要なことです。
魚には目がありますから、魚の見えるところへ
浮き(ほんとは釣り針)を落とさなければいけません。
魚が「写真1」のようにいた場合、
見えている範囲は「写真2」の
ようになっていると思われます。
黄色いところが見えているところです。
まずは浮きを黄色いところへ落とすこと。これが基本です。
ここで注意しなければいけないことは、
目のそば、鼻先とも思えるオレンジの部分は、
意外に見えていないということです。
つまり、浮きをオレンジのところに落としても
魚は気づきません。近くを狙いすぎてはいけないのです。
逆に、直線上であれば、かなり先まで見えているようです。
つぎに、竿を振ってキャスティングしたときの、
自分と浮きの位置関係、距離感を把握しましょう。
当たり前のことですが確認しておきます。
「写真3」が真横へキャスティングしたところ。
「写真4」が縦にキャスティングしたところ。
振った方向に「まっすぐ」飛びます。
距離は意外にありません。
このくらいだな、と理解しておきましょう。
以上を踏まえると、魚の視界へ浮きを落とすには
どうしたらいいかわかりますよね?
「写真5」をご覧ください。
ある魚がいたとき、方向と距離さえ把握していれば、
いろんな場所から狙うことができるのです。
距離の関係上、魚影が見えない場所から
キャスティングしなければならないこともしばしばですが
方向と距離を信じてトライしてください。
さあ、そしてここからが永田式の真骨頂です。
「見るべきは、浮きではなく、浮きの上!」
重要なことですからくり返しましょう。
「見るべきは、浮きではなく、浮きの上!」
これを、なんと図解でわかりやすく説明しましょう。
「写真6」をご覧ください。そう、浮きです。
ばかばかしいとあきれることなかれ、
見つめるべきポイントを赤くかこってみました。
いいですか、浮きではなく、
この四角の部分を見つめてください。
スティング率いるポリスならずとも、見つめてください。
エブリブレスユーテイクとはこのことです。
1983年の大ヒット曲です。
さあ、魚がやってきた! 「写真7」!
魚がエサをつつき、浮きの周りに波紋がひろがります。
しかし! ご覧ください、赤い四角を!
見つめていたい! 赤い四角を!
なんにも変化がないでしょう? ただの水面でしょう?
だから、まったく反応しないでいいのです。
そして唐突なクライマックス!
「写真8」をご覧ください!
この瞬間こそがAボタンを押すときです!
赤い四角を見てください。後生じゃけぇ見てつかぁさい。
飛んでるでしょう? しぶきが、飛沫が飛んでるでしょう?
このように「浮きの上」に白いものが見えたら、
Aボタンを押せばいいんです。
ちなみにAボタンは1回、そのときだけ押せばOKです。
魚がかかってる間、押し続ける必要はありません。
さぁ、これで私の秘伝は伝承完了です。
一子相伝も考えましたが、
こんな時代やさかい、みなさんに拡散希望です。
みるみるウハウハでどかんどかんのばっかばかです。
いや、そこまでかはわかりませんが‥‥。
ちなみに、以上のことはすべて、
ぼくの経験則に基づいており、
任天堂オフィシャルのものではまったくございません!
したがって、間違っている可能性があります! えっへん!
なんか、友だちがこんなこと言ってたよーレベルで
受け取っていただけると幸いです。
いやぁ、久々にゲームの攻略原稿っぽいものを書いたわー。
いまって、攻略といえばとにかくデータですけど、
昔はこういう「オレの編み出したコツ」みたいなことが
ゲームの攻略法としてけっこう便利がられたものです。
「ここは、気合いで避けろ!」とか
「とにかく耐えろ!」みたいな
それ、攻略法って言わなくね? みたいなものとかね。
ほとんどの人にとって常識でも、
知らない人にとっては超便利な「永田式」、
どうぞあなたもお試しあれ。
2012/11/15 14:55
お久しぶり!
今日、来るときに、バッグのなかに
3DSをスリープ状態にして
入れて置いたら、
取り出すときに、変なところに指が
ひっかかってしまって、
「あっ!」と思ったら、
カートリッジが抜けてしまったのです。
うわ、これ、やばくない?
と思い、電源を入れてみると、
しずえさんがふつうに出てきて、
あ、大丈夫だったかなと思ったら‥‥。
出てきました、お久しぶり!
リセットさん!
でも、なんだか事業仕分けされたって?
村長として、余計なこと頼まれちゃった。
しかし、駅のホームで半笑いで
3DSの画面を撮影している男は、
ちょっと気味が悪かっただろうなあと思う。
2012/11/14 03:01
釣りについて
『どうぶつの森』とは、
しばしばぼくにとって釣りゲームである。
それは、『ゼルダの伝説』が
しばしば釣りゲームであるように。
あるいは『ドラゴンクエスト』が
しばしばぼくにとって
ダブルアップポーカーゲームであるように。
ならば、ゲーム内に用意された
コンパクトなミニゲームに
いちいち自分が熱中するかというと
それはまったくもって違う。
おそらく、そのコンパクトな遊びの
完成度それ自体もさることながら、
ゲームの本流といかにつながっているか、
ということが大事なのだ。
つまり、『どうぶつの森』は
しばしばぼくにとって釣りゲームなのであるが、
そこでの釣りへの没頭は
たしかに『どうぶつの森』を進行させる。
その免罪符がなければ、
どうしてそもそも時間を消費することを
本質に含むゲームという娯楽の中において
あえてそこからも離れてコンパクトな遊びを
呆れるほどくり返せようか。
さて、みなさん。
ときおり自分にとっての『どうぶつの森』は
釣りゲームなんだよ、というみなさん。
スランプ、ないですか。釣りに。
釣ってるうちに、
どうも合わせそこねてしまったり、
この魚影こそ追い求めたる宿敵、
という局面になればなるほど、
完全に食う前にあげてしまったり。
あるでしょう? そりゃありますよ。
じつは最近、そんな不安定な自分の釣り事情を
あるやり方に定めてから、
ぐんと釣果が安定しましたので、
恭しくもみなさまにお伝えいたします。
どうぞ奥さん、覚えて帰ってください。
魚の動きに合わせる、音だけを頼りにする。
いろいろな方式があるでしょう。
ぼくもいろんなやり方を試しました。
そして編み出した、この「永田式」、
コツは、視線の集中する位置にあります。
いいですか。
浮きを見つめるのではなく、
浮きの上の部分、すなわち、
浮きのちょっと向こうの水面を見つめてください。
通常、浮きの上の青い水面には、
なにも変化がありません。
魚が何度かエサをつついたとしても、
浮きの周りには波紋が広がりますが、
「浮きの上の青い水面」には変化がありません。
しかし、Aボタンを押して竿をあげるべき瞬間、
浮きの上には「しぶき」が生じます。
そう、「チャポン!」と浮きが沈むそのときです!
大丈夫ですか。ついてきてますか?
いいですか?
「浮きが沈むこと」を見極めようとするから
合わせ損なうんです。
そうじゃなくて、
「浮きの上に白い線(しぶき)が出ること」
に集中してください。
近づく魚の挙動も波紋を生む浮きも、
視界の隅でぼんやりとらえるだけでいいんです。
凝視すべきは、「浮きの上」!
あなたの釣果を
びっくりするほど安定させる「永田式」、
スランプのときなどに
どうぞ一度、お試しください。
みるみる背が伸びます。
運気と視力が回復し、
美人の彼女が宝くじを当てます。
2012/11/13 19:54
抜け道?
あの、
どうでもいいことっていうか、
だから何?
みたいなことですいません。
ここ、通れるの、知ってました?
あ、知ってましたか。
そうですか。
失礼しましたー。
2012/11/13 03:43
そんな夜は‥‥
深夜にお店が開いてないと
お嘆きのあなたよ。
条令で深夜営業をうながすには
まだ実績が至らぬというあなたよ。
ああ、明くる朝の開店まで
することがないぞというあなたよ。
深夜に、村の旗、変えてみませんか?
先日の夜、ちくちくぼくはつくりました。
なんにしようかとちょっと悩んだら
すぐに答えは出ましたよ。
おいらの村の旗は、
野球のボールがモチーフさ。
ああ、ひるがえるマイデザインのうれしさよ。
そして、同様に村メロも設定。
こんなふうにしましたよ。
2012/11/12 13:47
おとしあな
いや、どうでもいいことですけど、
落とし穴に落ちたときの
キャラクターの表情と反応、
ムダにパワーアップしてませんか?
なんというか、「屈辱感」が
三割くらい増しているような。
これまでよりズームされてる気がするし、
じたばたタイムも長くなってるような。
こんなことされると、
「落としたくなる」なあ‥‥。
いや、ほんと、
ささいなことですいません。
2012/11/11 01:44
とてもほどよい親切さ。
ゲームを進めていると、
ほどほどの、絶妙な親切さで、
村のどうぶつたちが
「ゲームの進行のアドバイス」をしてくれます。
こういう、ゲーム内でのアドバイスって
テレビゲームのなかでは昔からある手法です。
でもね、やっぱり任天堂製品のそれは、違う。
なんというか、洗練されている。
ほどよく親切で、少し遅いくらいのタイミングで、
聞き手がさめそうなときは
絶妙にユーモアが添えてあって、
ものすごく、安心感があるんです。
これって、もう、技術うんぬんより、
社風のようなもんなんじゃないかな。
この『どうぶつの森』シリーズの新作が出るとき、
いつもぼくは(仕事に関わらず)
「ぜひやりましょう、おすすめです!」
というモードになってしまうんですけど、
とりわけ、「ふだんゲームをやらない」
という人に対して、このシリーズほど
おすすめしたいゲームはありません。
それは、『どうぶつの森』というゲームの
内容や本質がはじめての人にも
たのしみやすいものだから、というだけではなく、
やはりそれが「はじめての人」に向けて
たいへん洗練されているからというのもあります。
ああ、そして、書きながら思いましたけど、
もうひとつ理由がある。
ゲームって、1年とかじゃつくれないんです。
『どうぶつの森』シリーズは
2001年にその1作目が発売され、
この2012年の『とびだせどうぶつの森』まで、
大きな意味では4作品しか出ていません。
つまり、だいたい3、4年に1本。
オリンピックだって冬季を合わせれば
2年に1回はやるのに、
ゲームの新作は(『どうぶつの森』に限らず)
3年とかに1本くらいしか、出ないんです。
だから、こういう、
みんなにおすすめしたいゲームが
出るタイミングになると、
とても貴重な機会に思えてしまって
「ぜひやりましょう!」って
言いたくなってしまうんだと思います。
2012/11/09 16:48
おいしいリンゴ
「おいしいリンゴ」の話を聞いて
すばらしい仕組みだなあと
うなっておりました。
それがあるだけで、くだものを拾うことが
ぐっとたのしくなりますもんね。
で、さきほど、「む!」と気づきましたよ。
ご覧ください。このリンゴ。
3つあるうち、ひとつだけ、
微妙に色つやが違ってませんか?
よくよく見ると、
つやつやのピカピカじゃないですか?
落としてみると、ほうら、
案の定「おいしいリンゴ」だ。
きっと買い取り価格も違うはず、
と思って調べてみると‥‥‥‥。
むむむ、買い取り価格6倍なり!
そして重要なことはさ、
「おいしいリンゴ」の
見かけ上の差異が、
「このリンゴの色つやの違いに気づいたのは
きっと全国でオレくらいだぜ」
って勘違いできるくらいの
ほどよい加減であることなのさ。
いや、そんなことないんだけどね。
き、緊急更新。
急ぎ、深夜に更新いたします。
その、やっぱり気になりましてね。
また、行ってみることにしたんです。
恐怖の「にこにこり村」へ。
しげちゃんこと
糸井重里の村へ。
まずは、
駅のベンチをたしかめると‥‥。
‥‥いない。
さっきの更新だと、
線路沿いの切り株の上に
ひとりで座ってたけど‥‥。
さがしてみるか‥‥こわいけど。
タッタッタッ‥‥
あっ!
いた。
ほんとに切り株に座ってる‥‥。
今夜はあそこで寝るのか‥‥。
正面に回ってみる‥‥。
うわあ。
キャラクターは向かい合ってるのに、
こっちからは
しげちゃんの顔が見えない。
なんか、
見えない分だけ、不気味だなぁ。
ほんと、
いろんなこと考えるよ、
この人は‥‥‥‥。
「‥‥‥‥くるっ!」
え!!!
「ギラリ(斧を持つ)」
ちょっっっ!!
「(無言で追いかけてくる)」
(無言で逃げる)
「(無言で追いかけてくる)」
(無言で逃げる)
「(無言で追いかけてくる)」
(無言で逃げる)
わあわあわわわああああ!!!
やめ
やめえ
やめてああ!!
(ほ、ほんとに心臓がばくばくと‥‥)
え、駅に入り込んだぞ‥‥あいつ‥‥。
やばい、駅はあいつの、根城‥‥。
とりあえず、用意しておいた、
みつぎものを置いて。
大丈夫かな‥‥。
わーーーーーー!
でてきた、でてきた、でてきた!!
き、急に風船に持ち替えた‥‥。
日本語、通じないのかな‥‥。
いきなり、お金を落として、
「ひろえ」と!
お、お金ないくせに!
駅を壊さないで! 駅を!
お世話になってるでしょ、駅には!
むちゃしないで!
あーーーーー、改札しめた!!
とほほほほ。
このようなことで
我ら、夜更かしをしております。
超怖かった。ほんとに怖かった。
でも、総合的には、
お腹がへんなよじれ方をするほど、
おもしろかったよ。
なんなんだ、このゲーム。