
1989年に発売された第一作目の『MOTHER』には、
オフィシャルのイラストがありません。
そのかわり、粘土でできたフィギュアがあります。
そしてもちろんゲーム中のドット絵も。
これらのビジュアルについて、
製作者の糸井重里はしばしばこう言ってました。
「もととなる絵は、南伸坊に描いてもらった」と。
元ガロの編集長にして、エッセイスト、
そしてイラストレーターとしても活躍し、
糸井重里の雑談友だちでもある南伸坊さん。
‥‥あなたは、『MOTHER』の絵を描いたのですか?
長年、なぜか誰も追求しなかったこの謎を、
はっきりさせるべくインタビューしました。
後半、糸井重里も乱入します。
南伸坊(みなみ・しんぼう)
1947(昭和22)年、東京生れ。
漫画雑誌「ガロ」の編集長を7年間務めたのち、
1980年からフリーのイラストレーター、
エッセイストとして活動を開始。
赤瀬川原平らと路上観察学会も設立。
伊丹十三賞の選考委員も務める。
著書に『大人の科学』『仙人の壺』『本人の人々』など。
1989年に発売されたRPG、
『MOTHER』のキャラクターデザインを務めた、はず。
ほぼ日には「黄昏」シリーズなどで
しばしば登場してくださっています。
- 糸井
- どういう話になってるの?
- 南
- 問い詰められてる。
- 糸井
- (笑)
- ──
- 伸坊さんが『MOTHER』の
主人公の少年の絵を描いた、
ということまではわかりました。
- 南
- 動物の絵も描いた。
- 糸井
- 伸坊はだいたい忘れているんですよ。
- 南
- うん。
- ──
- ぜひ、思い出してください(笑)。
ええと、糸井さんはどうして伸坊さんに
キャラクターのデザインをお願いしたんですか?
- 糸井
- 伸坊がさ、どうも仕事をしない人だ、
ということが、いつも頭にあったわけ。当時。
- 南
- わはははは。
- 糸井
- そのころぼくは、意外と、
片足が社会人の側にあったからね、
ちょっと親みたいな気持ちになっちゃう。
それで仕事をつくってあげなきゃって
思っちゃうのね。
- 南
- 糸井さんはね、オレがフリーになって、
ペンネームを考えるようなときも、
いろいろ面倒を見てくれたんです。
本名が「伸宏(のぶひろ)」なのに、
ペンネームが「伸坊(しんぼう)」っていうのは、
ふざけているみたいじゃないか、とか。
- 糸井
- オレは「伸宏」のままでいいと思ったんだよ。
で、場合によっては「伸坊」っていうペンネームを
つかうときもあっていいんじゃないか、とかね。
- 南
- すごくね、親切にいろいろ
考えてくれているなって思いましたよ。
- 糸井
- でも、さ、伸坊はほとんど聞いてくれないんだよ。
- 南
- はははははは。
でも、すごく善意で
言ってくれていると、ありがたいなと、思ってましたよ。
- 糸井
- 善意、善意(笑)。
伸坊は月々の食い扶持みたいなことについて、
考えてないっぽいから。
マンガ雑誌に行けば? とか、いろいろ言ってたわけ。
- 南
- 糸井さんだけじゃなく、
みんな心配してくれて、ありがたかったですよ。
嵐山(光三郎)さん(雑誌『太陽』編集長)も、
荒木(経惟)さん(写真家)も、
(安西)水丸さん(当時デザイナー)も、
みんなぼくに仕事をくれるんですよ。
- 糸井
- (笑)
- 南
- 水丸さんなんて、自分でイラスト描けるじゃない?
でも、ぼくにイラストを頼んでくれるわけ。
荒木さんも「漫画アクション」の編集部で、
「伸坊に仕事をやってくれ」と頼んでくれて。
- 糸井
- うん、まあ、伸坊がいま言ってるようなことの
表面は事実といえば事実なんだけど、
仕事があげたくてあげてるだけじゃないよ、当然。
やっぱりみんな、伸坊から出たものが
欲しいから頼んでいるんですよ。
- ──
- ああ、そうですよね。
- 糸井
- 水丸さんだって
「伸坊に頼むと良いものがあがってくる」
という考えがあって、
伸坊の画力を期待しているんだよね。
- 南
- ありがたい話ですよ。
- 糸井
- ちゃんとこなしてくれるからね。
伸坊もうれしいし、水丸さんもうれしい。
みんなそうだったと思いますよ。
- 南
- でもさ、ぼくは『MOTHER』には
あんまし役に立ってないと思ってるよ。
描いた覚えがないキャラクターもたくさんいるし。
- 糸井
- たぶんね、キャラクターには
ぼくやほかの人が原案を描いたものと、
伸坊が描いたものがあるんだよ。
あともうひとり、石井(達也)さんっていう
デザイナーがいて、
その人はドット画が描ける人だったので、
もとの絵がない状態から、
直接ドット絵で描いちゃってる
キャラクターもいるかもしれない。
- ──
- ああ、なるほど、なるほど。
- 糸井
- あと、『MOTHER』のゲームデザインを担当した
久礼深雪さんという人も、
街やキャラクターのスケッチを描いてくれた。
その絵をもとにして、石井さんがドット絵をつくる、
ということもあったと思う。
- ──
- なるほど、いろんなパターンがあったんですね。
ちなみに、糸井さんが自分で元の絵を描いたのを
覚えているキャラクターはいますか?
- 糸井
- うーん‥‥(資料を見ながら)‥‥
たとえば、ビューンとか、
ビュンビューンはぼくが描いた覚えがある。
スターマンは伸坊が描いた?
- 南
- 覚えてないんだよ。
- 糸井
- そうかあ‥‥。
あ、この「おばさん」のコンセプトは
はっきり覚えてる。
ぼくがアメリカに行ったとき、
「ペーパーバックレディ」って
呼ばれている女性たちがいたんです。
持ちものぜんぶを紙袋に詰め込んでいる、
いわゆるホームレスですね。
で、そのペーパーバックレディが
スニーカーを履いているっていうポスターが
当時のアメリカにあったんです。
それがカッコよく思えて、
ゲームに出したいと思ったんですよね。
- 南
- このロボットは糸井さんでしょう。
ロビー(※)が当時から好きだったから。 - ※ロビー・ザ・ロボット。
「禁断の惑星」に登場するロボット
- 糸井
- ゾンビはお願いしたよね?
- 南
- ゾンビ? 俺に? 言ったっけ?
- 糸井
- 言ったんじゃないか?
- ──
- 見事に曖昧です(笑)。
- 糸井
- たしか、伸坊には、何回かに分けて
キャラクターをお願いした覚えがある。
- 南
- ああ、そうだったかもしれないね。
で、声をかけてもらうたびに、
「ああ、この前、描いたものは
役に立たなかったんだなー」と思って(笑)。
だから、何回も描きましたね。
いっぱい描けばいいんでしょ、っていう感じで、
とにかくいっぱいは描きました。
トラを描けと言われたら、トラを描き。
- 糸井
- ははははは。
- 南
- どっちみち最終的には、
ドットの絵になるっていうのはわかってたから、
細かく描いても意味はないんだよなって思ってた。
- ──
- ドット絵になったものをチェックしたり、
ゲーム製作の現場に
伸坊さんが顔を出すということは?
- 南
- それはぜんぜんやらなかった。
というか、そこを知らないほうが、
ぼくがやる意味があるかな、と思った。
- 糸井
- ああ、そうだね。
- 南
- ゲームに関してぼくは素人で、
ゲーム的な発想がない。
そういうところが逆に良いんだろうな、
って思ったんだよね。
実際に糸井さんもそういうニュアンスの
話をしてくれたと思う。
「好きな動物を気楽に描いて」みたいに(笑)。
- 糸井
- 幼児に言うようにね。
- 南
- そうそうそう(笑)。
でも、それがありがたかったんですよね。
専門的なことを言われても困るからさあ。
(つづきます)
2026-07-29-WED
