京都を拠点に活動する、
劇団ヨーロッパ企画主宰の上田誠さん。
映画化もされた『サマータイムマシン・ブルース』、
脚本に携わったアニメ『四畳半神話大系』、
『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の
日本語版台本の制作に参加するなど、
舞台を軸にアニメやドラマ、映画、テレビなど
多岐にわたるジャンルで活躍されています。
過去作をすべて“先輩”としてとらえて、
新しいものを0から生み出す。
その創作のルーツを、
長年上田誠さんを追い続けてきた
ほぼ日乗組員の玉木が聞きました。

>上田誠さんプロフィール

上田誠(うえだ・まこと)

劇団ヨーロッパ企画主宰、劇作家。劇団のすべての本公演の脚本・演出を担当。2010年、構成と脚本で参加したテレビアニメ『四畳半神話大系』が第14回文化庁メディア芸術祭、アニメーション部門で大賞を受賞。2017年、『来てけつかるべき新世界』で第61回岸田國士戯曲賞を受賞。2024年、再演が予定されている。

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01 あこがれの先輩、宮本茂さん。

─
ほぼ日の學校に
劇団ヨーロッパ企画の上田誠さんが来ます、
と社内で共有したら、反応をくれた人たちの、
上田さんを好きになった入り口がバラバラだったんです。
映画だったり、アニメだったり、ドラマだったり。
上田
ああ、なるほど。
─
以前、お話を聞かせてもらったときに、
「過去作を“先輩”としてとらえている」
とおっしゃっていたことがとても印象的で、
今日はぜひ「先輩」の話を聞きたいのですが、
その前に、どうして多岐にわたって
作品を手がけているのか伺ってもいいですか?
上田
中学生とか高校生くらいの頃ですかね。
ゲームが好きで、
ゲームのプログラムを書いたり
実際にゲームをつくってみたりしていた時期があるんです。
音楽も好きだったのでギターを習って、
自分で曲をつくってみたりPCで打ち込みをしたり。
あと、お笑いも好きで。
─
ゲーム、音楽、お笑い。
上田
京都に住んでいたんですけど、
よしもとの二丁目劇場によく通っていました。
千原兄弟さんが出られていた時代で、すごい活気で。
そんな学生時代を経て、偶然演劇に出会い、
なぜかそっちにいったんです。
─
いろいろなものに興味があったけれど、
選んだのは演劇だったんですね。
上田
ただ一つ言えるのは、
理系っていうのが全部に共通していると思います。
だから、SFも好きで。
今やっているのもジャンルはさまざまなんですけど、
つくっているものはSFファンタジーばっかりです。

─
ゲームが好きなことと理系への関心が
共感し合って今の上田さんの作品があるんですね。
上田
なので、演劇もアニメも映画もドラマも、
それぞれのジャンルや興味が
自分の中で響き合っていると思います。
ゲームの画面構成が演劇に生かされたり、
プログラム的なフローチャートの組み方が
脚本に生きたり、
逆に演劇で培った語りをアニメに持ち込んだり、
そういうことは心がけているところでもあります。
─
それでも、肩書きは劇作家なんですね。
上田
演劇からはじめたことは一応運命的なことなんで、
「劇作家」と名乗ってます。
けど、高校時代は「任天堂に入りたいなあ」と思ってて、
それがたまたま、自分の人生は演劇に
向いているのかもしれないと気づいた感じでした。
─
任天堂に入りたかったんですか。
上田
ゲームばっかりやっていましたからね。
─
大阪・新世界を舞台にしたSF人情劇、
『来てけつかるべき新世界』が
岸田國士戯曲賞を受賞した2016年、
式典でハイバイの岩井秀人さんが、
「子どもの頃からゲームばっかりやってて、
それが戯曲を構造的に捉える目線につながっている」と
涙を交えながら語られていましたよね。
上田
泣いてくださいましたね。
どこで泣いているんだろう、と思いましたけど(笑)。
─
幼少期からゲーム漬けだったんですか?
上田
ゲームというか、
『スーパーマリオブラザーズ』ですね。
1年くらい『スーパーマリオブラザーズ』のことだけ
考えていた時期がありました。
─
1年も(笑)。
上田
自由帳に新しいステージの構想を
描いたりしてました。

─
へえ!
上田
僕、記憶力がいいんで、
全部のステージをそらで描けるくらい好きだったんです。
それで、高校の時にビデオデッキ2台使って、
自分でゲーム画面を編集して
「裏ワザ集」みたいなものをつくってました。
誰に見せるわけでもなく。
─
好きすぎて。
上田
好きすぎて。
自分しかこの世で見つけてない
裏ワザとか見つけてます。
─
やり込むってレベルを、
ちょっと越えてたんですかね。
上田
でも、なんであんなにハマっていたか考えると、
プログラムが美しかったというのは大きいです。
キャラクターの物理的な動きとか、アクションとか、
すべてがすごく美しくて。
とくに好きな動きはマリオのジャンプ。
現実的なな物理法則にはあてはまらないんですけど、
独創的な計算を加えてジャンプの技術が
開発されているんです。
あの動作っていうのは現実では実現不可でも、
アニメ的な感覚で、プレイすると気持ちがいい。
そういう法則がゲームの中で確立されていて、
すごいなあと思います。
─
現実ではあり得ないけれど、
プレイしていても違和感がないですもんね。
上田
そうなんですよ。
─
でも、それだけハマっていた時期を思うと、
『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』(2023)の
日本語版台本の制作に参加されたのは、
かなりうれしかったですか。
上田
いやあー、うれしかったですね。
─
ぼくもうれしかったです。
上田さんの脚本なんだって。
上田
ありがとうございます。
─
どういうきっかけがあったんですか?
上田
2010年くらいに任天堂の宮本茂さんと
カンファレンスでお話しする機会があったんです。
宮本さんが『サマータイムマシン・ブルース』を
観てくださっていて、
しかも、京都でものづくりをしていることも
知ってくださっていたんです。
それで、面識もないのに声をかけてくださって。
─
そこが、初対面だったんですか。
上田
そうでした。
そのときお題があって、
DSのソフトの『うごくメモ帳』を題材に
作品をつくってきてください、と。
自分たちにとっては公開プレゼンみたいなもんで。
─
けっこうマジなやつですね(笑)。
上田
4つくらいアイデアを考えて、つくって、実装して、
カンファレンスに持っていったんです。
そのあとにお食事をさせてもらって、
いろいろお話を聞いて、
それは未だに自分の中で忘れられない夜です。

─
上田さんにとって、宮本茂さんは
欠かせない先輩ですか?
上田
そんな風に言うのもおこがましいですけど、そうですね。
初めてお会いした夜に薫陶を受けたんです。
京都でものづくりをすることについて、
京都という場所が重要というよりも、
メインストリームの流れから
すこし離れた場所につくる拠点を構えて、
発信していくことが大事なんじゃないかという話で。
─
はい。
上田
宮本さんがおっしゃったんです。
「つくったものが、もしうまくいったとき、
上昇気流にワッと乗るんだけれども、
上昇気流に乗った後はうまく降りて、
またゼロからつくることを繰り返さなきゃいけない。
その、降りる場所として京都はすごくいい」と。
めっちゃそうやな、と思ったんです。
─
上昇気流に乗って、一回降りて、
ゼロからつくる場所としての京都。
上田
やっぱり、1回いいものをつくると、
またつくってください、
っていう声をどんどんかけてもらえるんです。
そういう流れを、一旦断ち切るというか、
誰かに任すなり自分は当事者から降りて、
新たな「1」をつくることに集中しよう
っていうことだと僕は解釈しています。
─
集中できる場所として、
京都と東京の距離はちょうどいいんじゃないかと。
上田
それからは腹をくくるというか、
ものをつくる人間として、
そのやり方を真似させてもらおうと思いました。
ずっと京都で暮らして、ものをつくって、
東京をはじめ各地に持っていくわけですけど、
それが自分の中で強化されましたね。
─
迷われていたところがあったんですか?
上田
とくに、東京という部分ですね。
ドラマも映画も輝かしいものは東京から生まれていて、
そこに人も集まるし注目もあるので、
東京に対するコンプレックスみたいなものがありました。
ものづくりをするからには、
東京に住まなきゃいけないのかなって。
─
拠点を移す選択を。
上田
でも、京都でやっていても過不足なく、
自分のなかでは、つくることに関して
一番いい環境のような気もしていたんです。
アンビバレントな感じがあったんですけど、
宮本さんの言葉でわかった気がしました。
あと、アーティストってお祭りというか、
ちょっと世間から逸脱したような騒ぎのなかで
活動するイメージがありましたけど、そうじゃなくて、
「きわめて日常的な営みの繰り返しのなかで
ものをつくることが大事だ」
ということも宮本さんから教えてもらいました。

─
日常的な営みの繰り返しですか。
上田
月~金で働いて、夜は誰かと食事をして、
休みになったら仕事を休んで満喫するような。
─
サラリーマン的な働き方って、
一瞬クリエイティブな仕事には
向いていないんじゃないかと思っていました。
上田
僕もそう思っていました。
常軌を逸したほうがいいんじゃないかと(笑)。
そういう部分もあると思うんですけど、
それだけじゃないというか、
僕の働き方はそっちじゃないなって気づいて、
日常も大事にしようと思いました。
─
それまでの上田さんは、
日常を大事にするタイプではなかったんですか?
ルーティンを守ったりですとか。
上田
僕はわりと、劇的なんです。
─
劇的なんですか。
上田
徹夜してみたりとか(笑)。
─
(笑)。
上田
ちょっとたとえがあれでしたけど、
「どうやったら自分の限界が越えられるか」
みたいなことは、若いころからずっと考えていました。
たとえば、お酒を飲んで書いたら、
自分じゃないものが書けるのかとか。
でも、そうではなくて、
ふつうの意識のなかで自分がやれることを
積み上げていくんだと思いました。
─
意外な意見でしたか?
上田
でも、宮本さんという圧倒的なものを
つくられている方の言葉だったので、
それはもう説得力がありますよね。

(つづきます。)

2024-08-06-TUE

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  • ヨーロッパ企画 第43回公演
    『来てけつかるべき新世界』

    2016年に初演、
    第61回岸田國士戯曲賞を受賞した
    劇団を代表する作品のひとつが再演します。
    舞台は大阪・新世界。
    ドローンが出前をするなど
    続々やってくる最新ガジェットに
    戸惑う大阪のおっさんたちに、
    腹をかかえて大笑いした初演から8年。
    テクノロジーがうんと進化した現在、
    「ハイテクvs浪花のおっさん」という構図が
    どんな風に見えてくるのでしょうか。
    ぶつかりながら融合していく様に、
    ふしぎとあたたかい気持ちになる舞台です。
    2024年8月31日に滋賀・粟東芸術文化会館
    さきら中ホールで行われる
    プレビューを皮切りに、
    11月まで13都市で上演。
    くわしい情報はこちらをご確認ください。

    作・演出:上田誠

    音楽:キセル

    出演:石田剛太 / 酒井善史 / 角田貴志 / 諏訪雅 / 土佐和成 / 中川晴樹 / 永野宗典 / 藤谷理子 / 金丸慎太郎 / 町田マリー / 岡田義徳 / 板尾創路