ひみつきち

樹の上の秘密基地

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〜最終ステージまで突っ走ろう!〜


 
 罪と罰
1 (第16回の1)
2つの会社でものを作るということ。
異なるカラーをどう融合させるのか!?

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2 (第16回の2)
クリエイターの炎を消さずに
ゲームに命を吹き込むとは?

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2 (第16回の3)
「罪と罰」には、
“3つの初心者救済策”が用意されてるんです

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2 (第16回の4)
1回遊ぶごとに、見えてくるものが
少し深くなってくるような
ストーリーが理想なんです

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2 (第16回の5)
難易度の初期設定をどう考える?
“イージー”それとも“ノーマル”

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2 (第16回の6)
「罪と罰」のストーリーは、
漫画とか小説に向いていると思ったんです。

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2000-12-31

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