[糸井]
それも、「思わず解決しちゃう」んだろうね。
オープンソースのデバッグとくらべると、自社でつくってるWiiの問題を解決するっていうのは純然たる仕事だとは思うんだけど。
[岩田]
そうですね。
[糸井]
それでも、総体がいい方向に向かっているときは、
「問題があると解決しちゃう」といういい反応が連鎖してるんだと思うなぁ。
[梅田]
「そこにクロスワードがあれば解くのと同じです」
とまつもとさんも言ってましたけど、
「問題を見つけると解決を考える」というのは、本能に根ざした行動なのかもしれないですね。
[糸井]
そうですね、ついやっちゃうという。
「いい」とか「悪い」とかの概念を入れずに成り立つロジックだというのがものすごくおもしろい。
[梅田]
そうなんです。
そこに善悪の判断とか、利己、利他みたいなものがない。
[糸井]
最近はその善悪という概念を逆に使い道にしている人たちもいるじゃないですか。
なんというか、あっちよりこっちのほうがいいことをしてるぞ、って言い合うような。
そういうことよりも、この理屈のほうがよっぽどよくわかるなぁ。
いやぁ、なにしろ、インパクトありました。
[梅田]
ぼくも、聞いたときにはインパクトがありました。
[糸井]
オープンソースに長く関わった人ならではの発見というか、長い歴史が言わせたひと言でしょうね。
[梅田]
はい。
(続きます)
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