もっと途中のねぶた。

こちらも、竹浪先生の作品。
この絵を、針金と木で、3D化。
そこに、職人のみなさんが、紙を貼っていきます。
超途中!
なんか、3Dのデータみたい!

ひゃーーーーーっ。
すごいです。
ねぶたは、走らせるためには壊れちゃだめ。
でも、不安定さを出すことで、次の動きを想像させるから、おもしろいねぶたになる。
んだそうです。
躍動感が大事なんだなぁ。

先生の話しを聞いていたら、だんだん、ねぶたの見方がわかってきました。

2017/06/19 20:58

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