SAITO
もってけドロボー!
斉藤由多加の「頭のなか」。

大玉近況その2


ゲームというのは形も重さもなくて、
画面に表示されるビットパターンと
音だけで表現をします。
自分が年齢を重ねる毎に思うのですが、
そういうデジタル感というのは、
アナログ世界が持つ引力に比べて
実に非力というか貧弱に思えるのです。
ですから新作を出すとなると、
その世界観が持つ質感とか、重さとか、
あるいは匂いのようなものがどうやったら伝えられるか、
いつも頭を悩ましあれこれ工夫をこらします。
それが私の作品の異質感と思われているようですが、
むしろ私には、ゲームがどれも
「ゲームっぽい」という小さな着地点に
収まりすぎている気がしてならない。
そこにどれだけ違和感を持たせるか、
が愉しみとなりつつあります。
そして今年の5月18日から始まるE3では、
いよいよ「大玉」という新作の正式発表をするのですが、
今回は「釣り鐘」をつくって展示することにしました。


任我無心 天在降臨 道義通命の12文字が彫られた「任天の鐘」
*画像をクリックすると鐘の音が響きます。
*文字をクリックすると説明の音声が流れます。
(環境によってはファイルがダウンロードされます。)

「大玉」というゲームは、この「釣り鐘」が主役でして、
わかりやすくいうと、ふんどし姿の兵が、
この「任天の鐘」を城の本丸まで
えっさえっさと運んでゆくゲームです。
昨年のE3の時期にこのコーナーで
「大玉」を紹介した
際に、
「アメフト」と「ピンボール」の融合といった
表現をしていたのですが、
このアメフトのボールにもうひとつ、
別の意味を加えたかった、
それが鐘というメタファーになったわけです。
大玉でこの釣り鐘をヒットすると
『ゴーン』となかなかいい音がして
いろいろなことがおきるという仕掛けです。


↑釣り鐘制作風景

富山県高岡市というのは
日本のみならず世界中から注文が来る事で知られる
「鐘」の街です。
ここの老舗、老子製作所で製作してもらったのが、
写真の「任天の鐘」で重さは600Kg超。
空輸は困難だったのでいま船で太平洋を渡っています。

ゲームというのは画像では伝えられない事が多すぎる。
今回は、「任天道」という言葉で
その世界観をつくっております

*クリックすると鐘の音が響きます。
(環境によってはファイルがダウンロードされます。)



ゲームのデモとこの釣り鐘の他には、
「任天道」と彫られた板看板などもあわせて展示します。
日本の皆さんにご紹介できる機会があるかは
まだわかりませんが、
もしE3に来られる方がいらっしゃったら、
是非探してみてください。
(今年は併催のパネルディスカッションにも参加します。
 ご来場の方はこちらのセッションも探してみてください)

斉藤由多加さんへの激励や感想などは、
メールの表題に「齋藤由多加さんへ」と書いて、
postman@1101.comに送ってください。

2005-05-13-FRI

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